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《英雄联盟》2023全球总决赛首推虚拟通行证,赛博加速器助您流畅观看!

发布时间:2023-04-21 06:32:00阅读量: 643

 

4月20日,据拳头游戏官方消息,从《英雄联盟》 2023全球总决赛开始,拳头游戏将测试一款缩短线上线下粉丝参与距离的新产品,暂称“虚拟通行证”。

拳头游戏表示,传统体育业务的一个重要组成部分是来自门票、特许经营权和周边商品的现场赛事收入。相反,电子竞技现场赛事目前在我们的业务中并没有太大的分量。电竞的粉丝生态是非常全球化的(相对于以城市为基础的粉丝文化),电竞的虚拟性决定了比赛不需要巨大的赛场,大部分观众都是纯在线观看。因此,球队想要通过直播活动从粉丝身上获取收入,手段非常有限。为应对这一挑战,Riot  Games  正在构建一套虚拟票务程序,既可以增强粉丝在线观看赛事的体验,又可以产生收入。

据报道,“虚拟通行证”的主要目标是为球迷提供:

丰富的线上总决赛观赛体验;

产品和服务包;

表达您的粉丝身份和热情的更多方式。

具体来说,2023年全球总决赛“虚拟通行证”将包含数字产品礼包(全球总决赛限定皮肤、游戏内活动通行证等限定内容)、专属实体商品(仅限全球总决赛周边) ,以及来自赞助商的实体和数字产品。

2024年及未来,Riot  Games希望扩展《英雄联盟》场电竞赛事提供的内容,并引入VCT(Various  Contract  Championship  Tour)的“虚拟通行证”,增加更多体验功能,拉近粉丝距离游戏—— 例如,您可以查看更高级的游戏内摄像头内容(任何英雄都可以锁定观看)、直播活动场地的特殊摄像头访问权限、专属聊天频道和大厅访问权限、数字收藏品访问权限、身份物品等作为独家图标或边框,以及可能的精选粉丝新闻等将在活动直播中展示。

在设计“虚拟通行证”时,Riot  Games特意预留了一个战队专属版本空间,可以添加战队品牌的虚拟和实体商品,甚至可以进入职业战队房间,加入职业战队专属聊天频道,并与专业团队聊天。玩家交互权限。

不过“虚拟通行证”目前还在设计阶段,不保证以上内容一定能实现,小伙伴们可以降低期待值。 “虚拟通行证”将在今年的《英雄联盟》全球总决赛和VCT,以及2024赛事中正式亮相。

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