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动视暴雪揭示《使命召唤》匹配系统幕后工作原理,赛博加速器带你了解

发布时间:2023-12-04 09:12:00阅读量: 195

 

 

近日,动视暴雪正式开始公开讨论其《使命召唤》系列中使用的基于技能的匹配系统(SBMM),该系统长期以来一直是玩家批评的焦点。过去,动视和大多数其他开发商都不愿过多讨论该系统。不过,现在这种情况正在发生变化,动视暴雪已经开始与公众分享该系统在幕后的工作原理,这一转变是在与游戏媒体Charlie  Intel  的对话中发生的。

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这一消息在Charlie  Intel  的官方Twitter  账户上分享,在这次对话中,动视董事表示,他们将在《使命召唤20:现代战争3》 第1 季发布后开始为玩家提供有关游戏中匹配系统的更多信息。成为玩家批评的对象,而动视似乎也不想再围绕这个系统与玩家打交道了。

动视向查理英特尔透露,该公司在匹配系统方面已经投入了10多年的时间,并将继续投入大量的时间和精力来改进匹配流程。这项工作涉及《使命召唤》 Studio、Demonware  的后端服务团队以及Player  Insights  团队等其他团队。动视的方法是结合延迟、搜索时间、玩家技能和许多其他因素来为玩家提供最佳的配对体验。

此外,动视还提到,详细讨论这个话题可能会非常复杂,而且他们没有时间将所有工作放在一起,与公众分享多年来的见解和改进。然而,作为与社区持续对话的一部分,该公司期待在第一季推出后的未来几周内与社区进行更深入的讨论。

这种不愿公开讨论的情况可能源于担心某些玩家在了解这些信息后会滥用系统并影响其他玩家的体验。动视暴雪发言人后来证实,该声明是在电话号码《使命召唤》 的一次活动中发表的,并准确描述了所说内容。这一变化标志着动视在与玩家沟通方面迈出了新的一步,并可能对游戏社区产生积极影响。

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