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《使命召唤:先锋》第1赛季更新,赛博加速器助力完美体验新内容

发布时间:2021-12-08 13:05:00阅读量: 488

 

大锤游戏将于12月6日发布《使命召唤:先锋》第第一季更新版本1.08,将会带来各种多人模式和僵尸模式的新内容,包括新的第第一季战斗通行证和与Warzone的整合。

《使命召唤:先锋》第一季包括新的第第一季战斗通行证,有100个新的关卡,包括特遣部队三叉戟指挥官,两个新的MP地图,三个新武器和新的僵尸内容。大锤游戏现已发布新更新更新的补丁描述将于太平洋时间12月6日晚9: 00(北京时间12月7日13:00)在所有平台上线,第第六季内容将于太平洋时间12月8日上午9: 00(北京时间12月9日01:00)提供。从太平洋时间12月8日上午9:00/(北京时间12月9日01:00)、美国东部时间下午12:00/英国东部时间下午6: 00开始,Vanguard车主将可以24小时首次独家玩Warzone  Pacific  Caldera地图。12月9日开始访问。太平洋更战区将于太平洋时间12月7日晚9点(北京时间12月8日1:00)上线。以下补丁描述和信息仅适用于《使命召唤:先锋》。

【CoD先锋第第一季内容】第第一季来了。今天,我们有一些关于新内容的信息,以及在12月8日《先锋第》第一季正式上映前我们所做的所有改变。但是首先,我们要感谢我们的球员,自从先锋队成立以来,我们的球队得到了所有的支持。您的反馈在帮助我们的开发人员改进功能、消除错误以及为先锋第赛季做准备方面发挥了关键作用。本周,玩家们可以期待一些期待已久的修复和功能,比如在Gunsmith中保存自定义模块,用三线步枪更改变嗜血挑战我们非常高兴能和大家一起制作两张新的太平洋地图《雷达》和《天堂》,以及粉丝们最喜欢的模式控制的回归。更多关于先锋第第一季内容产品更的详细信息,请查看《使命召唤:先锋》博客,该博客详细介绍了先锋第第一季内容,包括战斗通行证、新武器、新特工、新地图等细节。这个博客只是第一季在第发生的事情的一个体验。【新地图】乐园:中型三车道地图,带地下隧道和危险武器试验场。雷达:现代战争3穹顶的重新设计版本。【新福利】蛇形:冲刺时略微降低来袭弹道和爆炸伤害。直觉:即使隔着墙,玩家也会注意到附近敌人的存在。【新致命装备】燃烧手榴弹:对射

【新僵尸内容】第,新内容第一季为先锋僵尸提供了功能、武器、挑战和不可解锁奖励,第二季会有更多的更内容。在发布时,你将接受全新的通关目标,在5个新契约中进行14次强力升级,通过你的装备带来新的第第一季武器和发射器,并在神秘盒子中找到一个扩展的武器库。12月8日,军营还将新增拥有独特奖励的僵尸职业挑战,以及20个全新的第-赛季挑战,提供专属电话卡和XP奖励。完成整套,获得第第一季主电话卡和大量XP。在这后期赛季,先锋将推出更僵尸内容和新功能。玩家将探索冯李斯特的办公室,继续黑暗以太的故事,用新的仪式书升级他们的神器,在制作舞台上设置破坏性支援杀戮,接受解锁武器的挑战来扩充装备等等。请继续关注整个赛季,获取更多关于更即将发生的事情的信息!【新目标】清除:捕获控制符文以消除现有的增强器。【新约】为盟约祭坛所有稀有等级装备5个新技能,共升级14次。【新武器】使用新的第第一季武器,通过你的装备和神秘盒子将发射器带入战斗。【新职业挑战】接受一系列新僵尸职业挑战,解锁专属电话卡奖励和额外XP。【第第一季挑战与奖励】完成全套赛季挑战,即可获得独一无二的电话卡和XP奖励,包括第第一季主电话卡。

【COD  Vanguard第第一季补丁描述】【更新多人游戏】博客中概述的所有更改动将在12月6日至12月9日之间发布。关于何时整合每个更改革的更。

详细信息,请参阅我们的 补丁说明页面。【游戏玩法】  对安装进行了整体传递。玩家报告了有关安装高度和对象无法安装的问题。【武器】   平衡(12 月 9 日) General :使用 7 个圆形弹匣修正了装载,因此总弹药数可以被 7 整除。 M1加兰德:减少后坐力。 99型:减少瞄准退缩、减少 ADS 时间、当使用小口径弹药时,保留一击必杀的潜力进行胸部射击。 三线步枪: 减少 ADS 时间。 kar98: 当使用小口径弹药时,保留一击必杀的潜力进行胸部射击。 狙击手附件:空心点现在减少范围。 顶部突破:现在使用小口径弹药会减少射程而不是伤害 霰弹枪:   巴克和蛞蝓:减少 ADS 速度损失、减少爆头乘数。   鸟击:减少爆头乘数。【枪匠】  自定义模组:玩家可以保存自定义构建。  选择特定武器或附件时调整了相机位置。玩家报告说,武器预览因少数附件而被切断。【在游戏中】   修复了玩家使用隐形武器载入游戏的错误。  战斗护盾现在可以在收起时正确显示皮肤。【渐进式和迷彩】    经验值 :提高了狙击手的 XP 率。  三线步枪:嗜血挑战已更改为俯卧挑战。【连续杀戮】   迫击炮弹幕 –(12 月 9 日)         通过减少全屏烟雾效果来提高可见度。因此,玩家需要更接近弹幕才能受到影响。   弗拉门诺 :为使用 Flamenaut 的玩家添加了伤害方向指示器。   火爆跑:修复了玩家看不到火焰视觉特效开始的地方,导致玩家虽然没有站在火焰中也会受到伤害的问题。   攻击犬:修复了吹口哨动画播放时丢失的 VFX 路径。   用户界面 :Killstreak 贴花的性能传递以减少闪烁。【现场升级】   死亡掉落:        修复了玩家在使用 Dead Drop 时连续获得最高连杀记录的错误。    充电时间增加了一倍。    歌利亚:更容易确定部署的歌利亚是否友好【挑战】   修复了“Grizzled Veteran – 在硬核模式下获得 X 次淘汰赛”无法正确跟踪的问题。【进步】  修复了阻止某些玩家解锁十字线的错误。【地图】  杰米扬斯克:修复了玩家可以退出地图的漏洞。  绿洲: 修复了玩家可以退出地图的漏洞。  托斯卡纳:修复了玩家在地图外生成的罕见问题。  沼沼:修复了玩家在地图外生成的罕见问题。  发货(12 月 9 日):调整生成逻辑以防止生成陷阱【公会】 用户界面/用户体验:修复了如果在氏族请求菜单中收到请求,则在“传入氏族请求”中玩家姓名为空白的错误。【菜单】  当全球 2XP 活动正在运行时,玩家在装备 2XP 代币时会看到警告。【性能和连接性】  提高了连接到大厅时的稳定性。  修复了导致“服务器快照错误”的错误,玩家会被踢出比赛并进入 MP 菜单。(12 月 9 日)【活动更新】 斯大林格勒:修复了当 Polina 拿起 NPC 时游戏会崩溃的错误。 柏林之战:修复了一个会导致游戏在过场动画后崩溃的错误。【僵尸更新】【新目标】 清除    通过在整个区域捕获强大的控制符文来清除存在的增强器。  当玩家试图捕获控制符文时,增强器会产生一波波敌人作为防御机制。  在敌人的波涛中幸存下来并在限定时间内成功捕获所有控制符文,以获得完美的目标完成和奖励奖励(最大弹药、最大护甲和奖励点数强化)。   在时间限制到期之前未能捕获所有控制符文,将产生大量僵尸,必须将它们取下才能以标准奖励完成目标。【新约】在圣约祭坛挥舞 5 个新圣约,共有 14 个稀有等级。 硫磺:对附近的敌人造成伤害(稀有/史诗/传奇)。 绝杀:瞄准目标会将十字准线对准敌人的爆头位置。对每个敌人的第一次暴击造成额外伤害。消除武器摇摆(稀有/史诗)。 死线:使敌人昏迷(稀有/史诗)。使敌人和附近的敌人昏迷(传奇)。 刮板:从皮卡(稀有/史诗)中获得更多打捞。从拾取和目标奖励(传奇)中获得更多打捞。 迅捷复仇:移动速度越快,造成的伤害越大。在您开始移动后不久激活。冲刺时开火(稀有/史诗)。移动时立即激活(传奇)。【新武器】 第一季武器     解锁后,玩家可以在第一季开始时将全新的库珀卡宾枪、Gorenko 反坦克步枪和锯齿近战武器带入他们的僵尸装备中。 发射器     在第一季开始时,所有发射器现在都可以在 Zombies 中的装载和神秘盒子中使用。【职业挑战】  向军营添加了新的僵尸职业挑战,并提供独特的电话卡和 XP 奖励奖励。【赛季挑战】向军营添加了 20 个僵尸季节挑战,并提供独特的电话卡和 XP 奖励奖励,包括用于完成所有 20 个挑战的第一季主电话卡。【进步】解决了阻止玩家解锁黑暗以太完成主义迷彩的问题。【打包打卡】解决了一个问题,该问题阻止带有 10 个圆鼓的 Pack-a-Punched Shotguns 在单个重新加载动画中重新加载所有 10 发子弹。解决了可能错误地将未升级的武器标记为 Pack-a-Punch Level 1 的问题。【游戏玩法】关闭了各种漏洞利用,包括地图外漏洞利用。【稳定】 修复了与 Frost Blast Artifact 相关的稳定性问题。 修复了与通过设备获得的多杀相关的稳定性问题。

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