《魔兽世界》玩家测试体验怀旧服中的四件“麻烦事”

发布时间:2019-06-03阅读量: 1576

自5月23魔兽世界开启第一轮压力测试幸运抽到测试的玩家体验了一番原汁原味60级版本。许多玩家进入怀旧服后,都惊叹于暴雪对怀旧服的完美还原,黑暗之门的登陆界面以及尚未扩建的奥格瑞玛和暴风城让人怀念。可是怀旧的同时会有很多“麻烦事”等着他们,让赛博网游加速器带大家看看。

 《魔兽世界》玩家测试体验怀旧服中的四件“麻烦事”

一、装备熟练度

在现在的《魔兽世界》中,玩家可以随时随地切换职业专精和装备以应对不同的状况怀旧服中玩家无法再随时切换专精了,特别是近战职业,因为怀旧服近战拥有接近十种不同类型的武器,且每种武器都有单独的熟练度。

 《魔兽世界》玩家测试体验怀旧服中的四件“麻烦事”

虽然武器熟练度可以提升玩家的命中率和暴击率,但由于基础属性太低,升满了才和没有武器熟练度设定的正式服中效果相同,所以在怀旧服中我们经常能够见到玩家兴高采烈装备上新武器砍怪时,却发现全是未命中尴尬场景。因此当玩家拿到没有熟练度的新武器之后,需要专门花费一下午将武器熟练度练上去。并且让人头疼的是,因为命中率低的原因,玩家必须从低等级怪开始练。

 

不过好在玩家们也研究出了许多练熟练度的快捷方法,比如攻击被术士放逐的低级恶魔、戴上所有能够提升攻击速度的装备或是带小号刷血色修道院等副本。虽然比现在麻烦了不少,但或许有独特的乐趣也说不定?

 

二、一次最多接受五个任务

根据数据统计:当前《魔兽世界》玩家任务完成率竟不到50%

 《魔兽世界》玩家测试体验怀旧服中的四件“麻烦事”

玩家们只要可以完成的任务一定不会错过但这些任务的完成条件并不简单,并且它们可能只是一些支线任务,即使没有完成也不会影响玩家的游戏过程,所以许多玩家在玩家当前区域主线任务后往往会忘记它们,直接前往下一个区域。

 

这些任务将会一直保留,直到玩家因为任务达到上限无法接受新任务。相信许多玩家都有这样的经历,但在怀旧服中这种情况将不会发生了,因为玩家同时最多只能接受五个任务。这意味着玩家无法再收集古董藏品似的接受一大推不会去完成的任务了。

 

 

任务数量上限的降低也会使玩家在接受任务时需要做出选择,大家会挑选性价比高的任务来完成,而非全盘接受。这一设定虽然会给一些玩家造成麻烦,但也使游戏更加真实。作为一个冒险者,本就是不能所有委托都接受嘛。

 

三、地图无法追踪任务

《魔兽世界》玩家都有这样一个习惯,随时打开地图查看自己位置,以及去哪接任务完成任务等。可在怀旧服中玩家打开地图时将不会得到除了地名之外的任何信息,玩家想要知道自己该去哪,只能仔细阅读任务描述或者寻求他人的帮助。

 《魔兽世界》玩家测试体验怀旧服中的四件“麻烦事”

因此进入怀旧服后玩家可能需要改掉打开地图的习惯,因为地图可能并不能指引你前往何处。你需要沉浸入游戏中,以一个冒险者的身份仔细分析每一个委托,才能完成任务。

 

四、施法批次执行

“施法批次执行”就是把一段时间内玩家的所有操作收集之后再执行。具体来说就是在当年的《魔兽世界》中,由于服务器没有现在这么快的处理速度,经常出现战士对法师释放拳击(打断法术)后仍然被法师变羊和两个战士移形换影的情况。

《魔兽世界》玩家测试体验怀旧服中的四件“麻烦事”

这个还原备受争议,因为当年“施法批次执行”这种设定本身是源自当时技术限制和网络延迟造成的糟糕游戏体验,在技术已不成问题的今天还原这种设定似乎有些过头。不过也有玩家表示这些细节的还原将会大大提升怀旧服的真实感,毕竟当年的《魔兽世界》就是这样走过来的。

 

以上就是赛博网游加速器收集得到的四个“麻烦事”,还有更多《魔兽世界》怀旧服中的麻烦设定,虽然这会降低了游戏体验,但大家还是喜欢怀旧服这种不完美的世界。


官方QQ群:707768755