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游戏停更,服务器成本公开,赛博加速器稳定无延迟游戏体验

发布时间:2023-07-19 18:22:00阅读量: 296

 

手游的平均生命周期只有6-12个月,因此任何运营超过一年的作品都可以称为超越基线的成功游戏。为了避免游戏服务器关闭,官方会做出很多努力。例如,各种重大更新,或机制和游戏玩法的更改。但最近,一款日本二次元放置手游却走了一条完全不同的道路。

当游戏即将难以为继时,官方公告称:“只要【服务器费用计数器】的数量不高于【东西计数器】,游戏服务就会继续提供。”定义某物计数器】达成共识——个收入数字。

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此公告来自游戏《虚伪的爱丽丝》的开发公司Visual  Arts。这家成立于1991年的游戏公司多年来一直深耕二次元游戏领域。旗下拥有多个游戏品牌,如key、GLOVETY、Studio  Mebius等,其中《AngelBeats》、《CLANNAD》都是他们的作品。

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《虚伪的爱丽丝》 2019年推出,游戏中养成美少女的元素正合二次元玩家的胃口。游戏中角色的立画大多由知名画家绘制,品质高、数量多。因此游戏本身的热度并不低,并且会持续运营到2023年。

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视觉艺术日前突然宣布,《虚伪的爱丽丝》将于7月31日维护后停止内容更新。此外,官方还推出了两个特殊计数器内容,分别是【服务器费计数器】和【东西】计数器]上面提到过。前者是服务器运营费用,后者则被视为游戏收入。

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游戏收入的多少将决定游戏能够持续运营多久。当[服务器费用计数器]的数量大于[东西计数器]的数量时,《虚伪的爱丽丝》 该游戏将被关闭。并且在这个过程中,官方依然不会进行后续的游戏更新,只是为了保证游戏服务器不会被关闭。

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当然,【某物计数器】指的是氪金数/游戏收入,这只是玩家自己从头到尾的猜测,官方并没有具体说明。同时,玩家也无法确认这两个号码的真实性。也许有一天突然,《虚伪的爱丽丝》因为付不起服务器费而被关闭了。

这也引出了另一个话题——,游戏是因为没人玩而关停,还是官方停止更新后关停?

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鉴于这是官方公告而不是八卦,从8月开始《虚伪的爱丽丝》玩家很可能会看到两个柜台的出现。到时候大家对游戏的喜爱程度将直接决定它的运营时间。这可能是游戏和玩家之间可以建立的最纯粹、最直观的联系。

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那么大家对视觉艺术实践的态度是怎样的呢?

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