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《最后生还者》1.1.0版本支持Steam Deck掌机游玩,赛博加速器助力流畅冒险

发布时间:2023-06-20 15:59:00阅读量: 466

 

感谢网友肖战瓜瓜、华南吴彦祖、雨雪再图的线索传递! 6月14日消息,顽皮狗PC版《最后生还者 Part1》自今年3月上线以来,就因各种BUG饱受用户诟病。截至发稿,只有57%的游戏好评率。经过一系列的优化问题,游戏现在终于通过了Steam  Deck验证。

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《最后生还者》 PC版已发布最新v1.1.0补丁。本次更新主要关注性能改进、Steam  Deck  性能和各种崩溃错误修复。同时在补丁说明中,顽皮狗宣布游戏现已通过Steam  Deck验证,可以在Steam  Deck上运行。

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据介绍,重制版的游戏内资源、材质、角色模型等都得到了显着提升。除了视觉增强,它还支持AMD  FSR  2.2、Nvidia  DLSS、Vsync  和帧速率上限选项,以及可调整的纹理质量、阴影、反射、环境遮挡和许多其他专为PC  设计的功能。


《最后生还者 Part1》 v1.1.0 PC补丁说明(机器翻译):

优化以提高整个游戏的全局CPU  和GPU  性能

纹理和环境加载的整体改进

改进的着色器编译时间

修复了更改自定义控制器设置后可能发生的崩溃

修复了在照片模式下以4K  格式保存图像时可能发生的崩溃

修复了在启用DLSS  的情况下播放Ultra  图形预设时可能发生的崩溃

修复了使用高DPI  鼠标时可能发生的崩溃

修复了进入选项图时可能发生的崩溃

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修复了影响使用 Intel GPU 的玩家的多个崩溃

修复了玩家可能会在退出菜单后立即失去瞄准或射击能力的问题

修复了忽略手电筒教程不会离开屏幕的问题

修复了退出照片模式可能导致玩家扔出装备好的物品的问题

修复了玩家在某些位置可以看到游戏世界之外的问题

解决了在启用垂直同步的情况下屏幕撕裂仍可能发生的问题

修复了将 USB 音频设备与空间音频插件一起使用时可能出现的音频问题

添加了对使用第三方音频驱动程序的播放器的支持

修复了在游戏中更改图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)不会保存的问题

修复了 Speedrun 计时器在崩溃后或退出桌面时可能回滚的问题

修复了无法使用鼠标滚轮导航可滚动菜单描述的问题

更新了 QTE 按钮用户界面以在使用 Xbox 控制器时正确显示

更正了几个游戏内、菜单和文本到语音的翻译错误

GPU 性能 HUD 在启动时更准确地显示使用情况,CPU 性能 HUD 现在更准确

更正了瞄准镜设置不影响运动传感器瞄准的问题

修复了如果玩家有任何菜单下拉菜单仍然打开,设置不会重置为默认值的问题

修复了在照片模式下滚动不会影响游戏内相机的问题

修复了游戏在启动游戏时可能会重置用户的监视器设置的问题

修复了着色器加载可能在实际加载之前显示为已完成的问题

修复了 Corsair 和 Logitech 设备 LED 在启动时关闭的问题

显示设置现在按设备保存,不通过云保存共享

[The Suburbs] 修复了狙击战中可能发生的崩溃

[The Suburbs] 修复了山姆在干燥地区播放电影时会显得湿漉漉的问题

添加了一个新的非常低的图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)

在图形菜单中添加了新的 AI 质量设置(选项 > 图形)

在图形菜单中添加了新的动态灯光质量设置(选项 > 图形)

AMD

    修复了在 AMD 硬件上构建着色器时游戏可能崩溃的问题

    修复了启用 GPU 使用监视器(选项 > HUD > GPU 使用)时 FPS 可能受到影响的问题

    Epic 游戏商店

      修复了退出主菜单时可能发生的崩溃

      修复了振动对某些玩家不起作用的问题

      Steam

      修复了影响玩家丢失 Steam 用户文件夹的崩溃

      Steam Deck

      在 Steam Deck 上玩游戏时的整体性能改进

      解决了可能导致崩溃的内存泄漏问题

      修复了某些按钮提示未对齐的问题

      修复了更改(选项 > 图形 > 图形预设)可能触发强烈照明效果的问题

      修复了游戏内 HUD 与 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的问题

      修复了加载屏幕期间可能发生的崩溃

      效果密度现在默认为非常低而不是低

      [Lakeside Resort] 修复了过场动画开始时可能发生的崩溃

      [Pittsburgh 修复了在某些检查站可能发生的崩溃

      [The Outskirts] 修复了锁定 FPS 可能导致难以移动可推动物体的问题

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