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《暗黑4》团队访谈:角色世界多元化选择,可反复游玩,赛博加速器为你全面解答

发布时间:2023-06-02 20:54:00阅读量: 248

 

《暗黑破坏神4》将于6月6日全球发售,带领玩家踏上烈焰地狱的冒险之旅。《暗黑破坏神》 总经理Rod  Furgusson,《暗黑破坏神 4》 游戏副总监Joe  Piepiora  在游戏发布前接受了媒体采访。他们表示,在开发这款游戏时,一大看点就是“选择”,让玩家创造出有多种选择和探索的角色,圣华瑞的世界也可以有很多选择,让游戏具有丰富的可玩性。

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媒体提问:如果你是一开始玩这个游戏的新手,你会给玩家推荐哪个职业比较容易上手?你能给新手一些建议吗?

Joe:对于《暗黑破坏神4》的新手玩家,建议游戏一开始在篝火中看到五个不同职业的时候,可以移动到每个职业,有相关的选项可以让你看到更多关于该职业的信息特点。要了解如何玩这个职业,玩家只需要选择他们最认同的幻想角色。每个班级都有不同的玩法和能力,所以对于新手来说,选择自己喜欢和最认同的就可以了。

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Rod:每个职业都有自己的特点。我们在设计的时候并没有设置特别适合新手或者老手的角色。和我一样,我喜欢死灵法师和召唤骷髅军团,那是我自己的喜好。所以你只需要选择一个你喜欢并认同的角色。

媒体提问:有玩家觉得德鲁伊相较于其他职业无论是在外观还是技能设计上都没有那么吸引人。研发团队如何看待德鲁伊这个职业?压力测试服务器时,德鲁伊是一个受欢迎的课程吗?如果不是,研发组打算如何让他与其他职业平起平坐?

Rod:说到外貌,我觉得我很像德鲁伊,所以听到这样的问题我有点难过。

我们在设计每个职业的时候,都希望能够以多样性、不同的面貌呈现出来,让玩家在选择职业的时候,能够像现实生活一样有不同的选择。目前研发组看测试数据的时候,玩家对各个职业的选择非常平均,没有哪个职业是特别少人用的。看到这次的职业和外观变化如此之大,很多玩家都非常高兴和感动。

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从游戏角色设计的角度,我们希望玩家能够一眼就认出某个职业。比如一看到他的身影就知道是德鲁伊或者死灵法师。我们希望在外观设计的时候能有明显的不同特点,让辨识度更高。主要原因是玩家会发现他们同意他的观点。

的奇幻角色,那目前没有修改职业外型或外貌的计划。

媒体提问:玩家在游戏中会遇到女性德鲁伊角色,但样貌与身形跟玩家的很不相同,想请问这次在职业创角的男女身形设计逻辑是刻意跟NPC做出区别吗?

Rod:如刚刚所说,我们希望玩家看到角色能一眼就认得出来。主要是当玩家进到 PVP 时,我们不希望看到对方还要猜想说到底是哪个职业、拿的是什么东西,希望让玩家很快就能辨识清楚。

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  以 NPC 来说的话,在游戏世界中就不会有这样的限制,而 NPC 角色也希望符合游戏想要创造的情境,所以 NPC 就不见得一定需要依照玩家职业外型来进行设计。


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