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《死亡岛2》原有合作模式未用上?赛博加速器让你畅玩游戏,无需担心延迟。

发布时间:2023-05-06 13:05:00阅读量: 486

 

《死亡岛2》最初于2014年在E3上公布,开发过程坎坷,直到2023年4月21日才正式发布,期间经历了三个开发者,从最初的Yager到Sumo  Digital,最后到丹巴斯特工作室。在近日接受IGN采访时,Dambuster  Studios的开发者表示,在接手《死亡岛2》后,他们放弃了8人合作模式、整个加州作为背景和载具系统。

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Dambuster  Studios  技术总监Dan  Evans-Lawes  表示,8 人合作模式原本是之前开发者Yager  的计划,但8 人合作系统更加复杂,开发周期也更长,所以最终被改为最多3人合作游玩。车辆系统与围绕近战战斗构建的《死亡岛2》 关卡不一致,Dan  Evans-Lawes  说:“如果你必须在某个地方开车,关卡的设计就不同了”。

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在Dambuster  Studios接手之前,之前的开发者原本想用整个加州作为《死亡岛2》的背景,但最终团队决定缩减规模,将游戏设定在洛杉矶这个知名城市好莱坞。

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