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斯普拉遁3前夜祭涂地很有趣,赛博加速器为您带来详细介绍

发布时间:2022-08-31 22:39:00阅读量: 688

 

我们知道,《斯普拉遁2》是一款拥有庞大玩家群体和人气的射击游戏。

但因为不支持中文,所以在国内的影响力和知名度都比较低,但这显然不能否认游戏本身出色的机制设定和综合素质。自2017年7月发售以来,《斯普拉遁2》的实体销量已经达到了1330万,甚至更早的时候还一度登顶日本NS游戏销量榜。这样的成绩无愧于“日本国球”的美称

这一次,全区都有中文的《斯普拉遁3》,成为继《异度之刃3》之后,无数NS玩家翘首以盼的又一力作。8月28日前夜祭终于如愿以偿,提前感受《斯普拉遁3》的魅力。

坦白说,这场涂料大战真的挺有趣。

斯普拉遁3前夜祭:涂地很有趣,但剪刀队死得好惨(斯普拉遁3前夜祭为什么玩不了?)

如果你是一个没有射击游戏经验的玩家,但因为《斯普拉遁3》这个名字想试试,可以大胆入手。毕竟这款游戏最出名的就是独特的胜利判定机制,这使得它的玩法门槛几乎是射击游戏中最低的。

传统的射击游戏,无论游戏模式是所谓的点控还是爆破,都逃不过杀敌的设定。一旦杀不了人,就成了拖累。

而《斯普拉遁》系列则是根据结算时双方吐在地上的颜料面积来决定哪一方获胜。可以用油漆枪打死对方,阻止他们涂地,当然是最好的。但即使技术没有那么理想,每一次遭遇都是惨败,玩家可以独自偷偷打游击战,偷偷避开对方涂地,这也是在为自己的胜利做贡献。

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不仅如此,当玩家将自己的彩色墨水喷在地上时,可以从人形变成乌贼潜入墨水中,并借机回复墨水。同时,他们位置的降低也意味着地方杀你的难度会更大。如果你在墙上喷墨水,你可以直接以乌贼的形式跟随墨水到高处。——射击游戏占据制高点的优势应该不用多说。

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《斯普拉遁3》因为取胜机制不同,KD(杀-死比)变得相对不那么重要。至少在这期间前夜祭试镜,我无数次被日系ID的大佬们敲昏了头脑(很明显是前代作品的资深boss),但找到机会溜出家门后,我也能悄悄的涂地最后逆流而上,甚至在队友的爆棚下,成功拿下比赛。这种情况,在传统的用枪法说话的射击游戏中,从010到31007显然很难看到。

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