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《暗黑破坏神:不朽》似乎正在悄然改写全球市场格局,赛博加速器帮助玩家畅玩游戏

发布时间:2022-08-01 19:38:00阅读量: 769

 

《暗黑破坏神:不朽》似乎正在悄然《改写全球市场格局》。

海外版首月收入过3亿,上线两个月后仍位列40多个国家(包括韩国、美国、德国)iOS畅销榜前15。《暗黑破坏神:不朽》的稳定成绩显示了其产品实力。有从业者评价,可能对单品发展影响不大,但会在一定程度上改变欧美厂商对“做手游”的态度。

但如果要定义“全球”,还有一个无法回避的坎:它会给中国游戏市场带来哪些变化?

目前《暗黑破坏神:不朽》国服延续了辉煌的海外战绩。自上线以来一直稳居iOS免费榜第一,第二天畅销榜TOP2,一直稳坐TOP3。而国内游戏市场以手游为主,对欧美厂商的改变并不适用于中国。现在这款产品已经上线5天了,我们或许可以从玩家层面来分析这个问题。

《暗黑破坏神:不朽》似乎正在悄然改写全球市场格局(暗黑破坏神不朽)

新的市场环境,新的网游体验,暗黑IP该为自己的第一款手游做些什么?

“还有5000多人排队等着半夜落地。”国服上线时《暗黑破坏神:不朽》,排队现象曾引起玩家讨论,但就像当初魔兽怀旧服一样,大多数人认为“这很正常”。

不可忽视的是,虽然有大量玩家带着情怀涌入,但他们早已被几代人不断变化的游戏环境所影响,对产品质量门槛的要求也与过去大相径庭。能否接受手机端常见的“重网”体验带来的情感落差,也将是《暗黑破坏神:不朽》不得不面对的难题。

《暗黑破坏神:不朽》似乎正在悄然改写全球市场格局(暗黑破坏神不朽)

《暗黑破坏神:不朽》上交的答题卡是这样的:

首先,从暗黑画风、熟悉的场景人物、故事结构来制作《暗黑味道》。

制作团队并没有贴近市场主流向光明的方向改变潮流,而是坚持暗黑系列独特的画风。俯瞰角落的地图场景被黑暗笼罩,需要走近才能知道前方的道路和隐患。

除了这种画风,玩家熟悉的还有营火场景,贯穿系列作品的凯恩等NPC,经典的背包格子设计等。甚至掉线设备使用的音效也是同步的《暗黑破坏神》系列产品。如果你是一个老IP玩家,自然会被这些熟悉的细节拉回记忆中未知的世界。

《暗黑破坏神:不朽》似乎正在悄然改写全球市场格局(暗黑破坏神不朽)

作为暗黑破坏神系列的正统之作,《暗黑破坏神:不朽》定格了暗黑破坏神II和暗黑破坏神III之间的时间线,讲述了暗黑破坏神的爪牙恐惧之王在暗黑破坏神II结尾大天使泰瑞尔砸碎世界之石后寻找碎片的历史。这是它成为IP系列独立新作的基本条件,也能更好的引起玩家的探索兴趣。

《暗黑破坏神:不朽》似乎正在悄然改写全球市场格局(暗黑破坏神不朽)

其次,《暗黑破坏神:不朽》在震撼感上下了功夫,做出了接近PC的动作体验。这表现在武器质感、相机抖动、场景破坏、音效、攻击的反馈等细节上。

比如不同职业使用的武器重量不同,攻击的节奏和速度也会不同。当你习惯了双手重武器的蛮族角色,切换到以弓箭为武器的恶魔猎手时,可以明显感觉到普攻快;

《暗黑破坏神:不朽》似乎正在悄然改写全球市场格局(暗黑破坏神不朽)

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