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《Apex手游》首周收入480万美元战术竞技手游开启第二轮PK,赛博加速器推荐

发布时间:2022-05-31 12:52:00阅读量: 890

 

由腾讯光子工作室集团和EA重生工作室联合开发的《Apex英雄》手游版(以下简称《Apex手游》)正式上线。该游戏在上线首日就进入了全球71个国家和地区iOS游戏免费榜第一名。

到作者写完的时候,《Apex手游》仍然在包括美国和日本在内的全球49个国家的iOS游戏免费榜中排名第一。同时也进入了40个国家iOS游戏畅销榜前20。

与此同时,除了榜单,刚刚发布一周的《Apex手游》也收到了第一份成绩单。根据Sensor  Tower的数据,前7天,玩家通过App  Store和Google  Play在《Apex手游》产生了480万美元的消费,这也意味着游戏的首周充值流量已经达到了685.7万美元

其中,美国是球员支出最多的国家,占收入的44%(210万美元,其次是日本和泰国。

还原度满满,玩家好评。

今年2月,在EA的财报电话会议上,该公司首席财务官布莱克乔根森(Blake  Jorgensen)证实,这款游戏在主机和PC上已经赚了近10亿美元,而当时距离该游戏在线发布还不到两年。今年4月底,全球测试正式开始前,海外预约用户数就突破了1200万,足以证明玩家对这个IP的期待。

对于PC改编手游来说,忠实还原游戏的独特玩法无疑是玩家关注的重点。对于《Apex手游》来说,改编手游的难度不言而喻,这主要是因为游戏“MOBA  FPS”的独特玩法。好在游戏上线后,《Apex手游》在还原程度上获得了玩家的一致好评。

“一开始真的没用。第二次测试要好得多。因为这次除了腾讯光子,EA重生工作室也亲自加入开发。所以几乎还原了当初PC的感觉。”

“《APEX》在已经建立的游戏框架下,手游制作团队能做出最大改变的地方都做得很好。总之我还是比较满意的,期待后续的优化升级。”

当然,《Apex手游》现阶段还不完善,游戏中还存在一些bug、卡顿,燃烧等问题。不过严格意义上来说,游戏还在测试阶段,给了开发团队更多的时间。经验丰富的腾讯光子工作室组应该会迅速调整优化游戏性能。


射击手游开启第二轮PK

正如Apex端游宣告大逃杀端游正式进入全新阶段,《Apex手游》的上线其实也是射击手游进入新阶段的重要标志。在此之前,国际范围内战术竞技手游主要由腾讯的《PUBG:M》、Garena《Free Fire》、网易的《荒野行动》、Epic《堡垒之夜》4款产品分庭抗礼。

而在《Apex手游》上线之后,射击手游领域将会迎来一波新的井喷。

今年3月,动视就公开表示,该公司目前正在开发《使命召唤战区》的移动版。5月13日,动视确认,该手游的代号为“Project Aurora”,目前该游戏的第一轮测试进行中,不过玩家只能通过邀请访问游戏。

根据VGC报道,去年 8 月,该公司就确认成立了一个名为“Solid State”的内部手机游戏开发工作室,该工作室的成立是为了开发《使命召唤》系列的新作品,后经证实,包括去年被动视收购的Beenox、动视上海和Digital Legends整个2021年也都在致力于新的使命召唤手游。目前《使命召唤》手游预计也将于2022年上线。

除动视之外,EA除了Apex,旗下的另一款射击游戏IP《战地》也即将推出全新的手游版本。

早在去年的9月,《战地》手游就曾在印度尼西亚和菲律宾进行过一次Alpha测试,早在当时,游戏有且只有简化版的大巴扎地图和经典的征服模式可供游玩。

在今年4月,《战地》手游又在印度及泰国开展了安卓端的Alpha测试,进一步向玩家揭露了更多游戏的细节。

在今年5月举办的财报电话会议中,EA的CEO安德鲁威尔逊也表示,“EA正在考虑在今年5 月底对游戏进行进一步的测试,然后根据我们看到的指标、数据和参与度,我们可能会在今年年底或明年年初在全球范围内发布。”

不过EA并没有将游戏可能的收入纳入公司截至2023年3月31日的财年的预计收益中,虽然EA也没有排除在此期间上线游戏的可能性,但在经历了端游的毁灭式发布后,EA在手游上可能需要万全的准备。?

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