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《赛博朋克 2077》 将不会被放弃,赛博加速器助力畅玩

发布时间:2021-04-13 12:08:00阅读量: 1955

 

北京时间4月12日晚,据报道,波兰游戏发行商Projekt联席 CEO 亚当 · 基辛斯基(Adam Kicinski)表示,放弃Projekt不俱乐部光盘《赛博朋克 2077》(赛博朋克2077)本游戏。

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Chisinschi承认《赛博朋克 2077》上市后出现了一系列问题,让用户感到失望。但裁谈会Projekt将解决这些问题,并使这个游戏成为一个长期的成功。齐辛斯基还表示,CDProjekt正在与索尼联系,希望《赛博朋克 2077》能在PlayStation应用商店再次上架。

《赛博朋克 2077》于去年12月10日正式上映,是当时游戏最著名的代表作之一。这部科幻角色扮演电影《游戏》因其机制和故事而广受好评,在上映前已售出800多万册。但上市后却因为太多的失误和漏洞被诟病,导致CDProjekt市值缩水37%。为此,索尼于12月18日宣布,将从其数字商店中移除《赛博朋克 2077》。

奇辛斯基今天说:“我们不人将搁置这个游戏。我们相信这个游戏可以被带到一个我们为之自豪的国家,并将在未来几年出售它。”

上个月,CDProjekt发布了《赛博朋克 2077》的补丁。Chisinschi说,这个补丁是向回到PlayStation应用商店迈出的一步。此外,CDProjekt公司和索尼公司也保持着“友好的合作关系”。

齐辛斯基还表示,CDProjekt正在寻找收购机会,因为该公司正在着手进行“根本性”改革,以便从明年开始它可以同时开发两个高成本的游戏。齐辛斯基表示,这些对不的收购是为了提振财务业绩,而不仅限于任何地理位置。

3月31日,CDProjekt宣布了一项全面的转型计划。简而言之,今后,裁谈会Projekt和不将把它们的全部资源同时押在一项工作上,而不是并行开发几个游戏。新战略将于2022年实施。

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