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CDPR重新考虑《2077》多人模式,赛博加速器将率先支持

发布时间:2021-03-31 08:18:00阅读量: 1522

 

在今天的CD  Projekt战略更新会议上,总裁亚当基钦斯基表示,工作室正在围绕游戏中的在线体验调整战略,并表示有一天将重点将其所有IP引入将的在线内容,并致力于开发一种可以集成到其所有游戏中的在线技术。他继续说道,这意味着多人模式在《赛博朋克2077》计划中可能会有一些变化。

CDPR调整多人模式战略;

正如基钦斯基所说:“在我们暗示我们的下一个3A将是赛博,多人,的朋克游戏之前,但鉴于我们新的、更系统和灵活的方法,我们决定考虑,重新的计划。我们专注于在一天内将将在线内容引入我们所有的游戏系列,而不是专注于大型在线体验或游戏。”

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然而,这并不完全清楚《赛博朋克》多人赛的情况。今年早些时候,米恰诺瓦克斯基证实,这部模式是在CD  Projekt  Red之前与《赛博朋克2077》并行开发的一部3A作品。但是现在,我们仍然不知道多人的比赛是否被进一步推迟,或者根本不会实现。

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IGN要求CDPR做出评论或澄清。CD  Projekt  Red的公关经理拉德克格拉博基(Radek  Grabowki)表示,视频中的声明是“我们要说的一切”。他确实从演讲中补充了一句话,说这句话为公司的在线内容模式计划提供了一些背景。

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“我们正在构建一种可以无缝集成到我们未来游戏开发中的在线技术。将的这项技术为我们选择在游戏中引入的在线组件提供了动力,将确保我们可以在没有任何巨额技术债务的情况下做到这一点,”基钦斯基在他的演讲中说。“有了这项技术,我们可以开始开发一个由我们自己的GOG  GALAXY平台——支持的在线社区——,它将我们在将"的游戏内外的玩家联系起来

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