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加速器攻略《怪物猎人世界》锤子狩猎斗技灭尽龙详细攻略

发布时间:2019-12-27 21:13:44阅读量: 1809

 

《怪猎:全球》的封面图怪,灭尽龙由于体制等缘故在平常的每日任务中却饱受欺侮,许多游戏玩家觉得它仅仅个会躺在土里嘤嘤叫的古龍,其实要不然。对外开放的斗技交流会灭尽龙每日任务让许多猎手都吃尽了苦头。那么,怎么才能狩猎斗技灭尽龙呢?

做有头脑的莽夫-《怪物猎人世界》锤子狩猎斗技灭尽龙详细攻略

本文将按照“总体打法思路—招式拆解—实战流程”的结构叙述。考虑到篇幅较长的文字攻略可能会比较枯燥和不够直观,solay君还特意做了实战视频供大家配合食用,点击即可查看:实战视频

在阅读完本文后,除了对斗技灭尽龙的狩猎成绩有所提升外,你还将收获到:

  • 初步的算刀技巧

  • 走位引招的原理

  • 无回滚吼的操作等等

好了,下面进入正题,先说总体打法思路:

斗技大会的灭尽龙依然遵循着身上白刺被破坏后会出现倒地硬直的机制(因为破刺硬直在所有硬直中优先级较低,会被同时产生的部位硬直,灭气硬直等覆盖,因此偶尔会出现破刺时灭尽龙没有倒地只是小后仰的情况),且白刺被破坏后会再生,相当于又给了猎人将其击倒地的机会,而灭尽龙倒地的时候自然是最好的输出时机,因此打灭尽龙的总体思路就是争取做到尽量不断破刺-倒地输出的循环

要做到这一点,在平日自由任务和调查任务的狩猎中并不难甚至还有点好欺负,但斗技大会里可不是这样。猎人的装备受到限制,怪物的血量,部位硬直和异常属性耐性(比如气绝值)等都有上升,此消彼长,任务难度大幅上升,但对于想要挑战自我的猎人来说反而是个好机会。

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只有绿斩的爆破属性锤子,幸好负20%的会心率有技能弥补


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装备技能为弱特3,集中3,跑者3,爆破属性强化3和精神抖擞2

灭尽龙的攻击欲望很强,且动作快,因此一旦陷入它的节奏便会陷入不断挨揍的不利局面中,自然就做不出理想的狩猎成绩了。我们要把主动权牢牢掌握在自己手中,如标题所言的“做一名有头脑的莽夫” 方能轻松破敌。怎么做“有头脑的莽夫”呢?这里的“有头脑”其实指的是准确算出我们的下一刀伤害能否使灭尽龙出现破刺硬直,也就是俗称的“算刀”,通过提前预知这一点,做出一些看似莽撞实则合理而且看着挺炫酷的处理,比如下图(具体思路和处理方法后文会详述):

最后提一点关于走位也是贯穿整个狩猎流程的技巧,使用锤子狩猎灭尽龙的常驻站位应该在头右侧和右爪间保持蓄力,方便引出大破绽的磕头攻击从而用蓄力攻击它的头部。而在迫不得已失位的情况下也应该保持在灭尽龙的右侧,原因是在左侧时它会使出具有追踪性能的尾砸等不好处理的招式,会因此浪费掉我们不少时间。

做有头脑的莽夫-《怪物猎人世界》锤子狩猎斗技灭尽龙详细攻略

常驻站位

了解了上述大体的思路后,下面我们开始对灭尽龙的招式逐个进行分析:

爪击

俗称“挠痒痒”,保持在近距离作战时常见的一招,也是最容易复读的招式。一般而言,我们保持在灭尽龙头前右侧时它只会使用左爪击,即可通过走位轻松躲避;另外保持在强蓄力状态(按着蓄力键时)可以不被爪击打出硬直但仍会受到伤害。

可只接下这招还不够,我们要进行主动反击避免它复读爪击,一般有以下两种处理方式:

1.灭尽龙使用爪击后,迅速通过走位跟它拉开大概猎人一个翻滚的距离,此时灭尽龙会想像跟着主人一般乖巧地走近猎人再进行下一个攻击动作,是不是很神奇?其实原理在于“一滚距离”刚好不在灭尽龙的近距离招式攻击范围内,也不会引出远距离的攻击,于是灭尽龙通过走近猎人进行位置修正,而这个走近的过程就是猎人的输出好时机,走到一滚距离点后马上转身释放强蓄力三蓄(以下均称为强三蓄),刚好能打到灭尽龙的头部,相当有用且稳定加快狩猎速度的技巧。

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2.另一种思路是恰恰利用爪击复读的特性,在爪击动作刚开始时直接使用强三蓄打头,计算好打完强三蓄能破刺的情况下可以考虑使用,不然可能需要极限反应躲避下一招,不如上一个思路稳定。

磕头攻击

又称“拜年攻击”,灭尽龙先是把头往地面重重地一磕,紧接着把头从地面拔出,若头上长着白刺时则会在拔出头部是对前方区域产生飞溅的刺击,因此我们选择站在右爪外侧反击。

磕头攻击前后摇都较长,因此灭尽龙磕头磕得越多,我们的输出机会也就越多,前面已经提到具体引磕头的站位便不再赘述,这里详细讲讲引出磕头后的应对和追击:

最优先的处理方式是使用强三蓄,在它头拔出来的瞬间松开蓄力键,在右爪侧往头部的方向攻击。

相对次之的处理方式是来不及强三蓄的情况下(比如还处于出招硬直但灭尽龙马上磕头),依然是先走位到右爪外侧,在灭尽龙把头磕到地面挥出横敲起手,然后接纵挥二加本垒打的派生,本垒打刚好能打到头部,但出招角度稍有讲究,注意本垒打的运动轨迹是从右下方的身前到左上方的身后的一条弧线,可以在连招的过程中微调方向确保本垒打到头。

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如果在打头后灭尽龙产生了往侧面后退的硬直,我们可以马上翻滚取消后摇并再接一套本垒可以快速破头上白刺让它倒地(就是前面提到“合理的莽夫”的算刀技巧)。斗技大会灭尽龙头部白刺的耐久度为450,本任务的锤子总体会心率为50%,强三蓄最后一下不会心的情况下打到白刺的伤害为189,会心时为236,而本垒打跟前者的伤害相近,不会心为191,会心时为239。假设灭尽龙磕头时强三蓄发生了会心效果,头部白刺的耐久度就只剩下450-236=214,刚好比236/239低,因此我们使用本垒打进行追击(强三蓄来不及),便有50%的机会直接把白刺一口气破坏掉。但即使运气不好没出会心的时候,灭尽龙头白刺的耐久度也只剩下450-236-191=23点了,且追击打完本垒打后灭尽龙大概率出的招式都不会让我们挨打,随后找准时机一个旋辉或升龙便同样能破刺。上述的是最常见的情况,类似的算刀场景还有不少,但把握好头部白刺的剩余耐久度以及熟悉自身招式的伤害,便能举一反三。

横扫攻击

灭尽龙把左爪举起,稍作蓄力后对前方环形区域进行横扫攻击,若猎人被击中会被击飞。应对方法同样需要根据你当前的蓄力状态,理想情况是站在横扫判定区域的边缘做好强三蓄打头的准备,等到它左爪横扫动作结束的一刻释放强三蓄,刚好能命中灭尽龙调整身姿四脚回到地面后的头部;没有做好蓄力准备的话则使用蓄力挥旋加蓄力逆挥的派生处理:左爪横扫结束后先挥出第一击,稍作停顿后延迟出刀,挥出蓄力逆挥方可命中头部。

下压掌攻击

灭尽龙双脚站立并举起右爪做出要下压的姿态,向前移动两步后做出能使猎人进入被压制状态的下压掌攻击,此外即使没被攻击命中,在离它以右爪为圆心大概一滚距离的范围内也会被地震效果波及到,右爪长有白刺时插到地面还会产生飞溅的刺击。个人推荐先往远离头前的方向翻滚两次并持续走位(避免被震住和刺击)直至它把手插入地面的一刻开始蓄力,再回头打强三蓄,时间上也是来得及的。

振翅攻击

灭尽龙先是把翅膀往内一缩,随后往两侧张开并带有攻击和风压判定。在它张开翅膀前一定要保持蓄力抗住风压,然后移动蓄力到头前输出强三蓄。

前顶攻击

灭尽龙稍往后退,再向前顶的攻击,若离得较近来不及走开攻击范围的情况下马上按住蓄力键,用强蓄力的小霸体硬抗伤害但不会产生硬直,便于后续进行追击。位置好的话直接蓄好力等它把头送到我们面前即可。

瞬间龙车

跟站位没太大关系,灭尽龙想出就出的一招,前摇短难以提防,有时挨打在所难免;且难以追击,站在龙车结束后站在它的尾尖处等它回头是较为明智的选择。

快速拍掌

灭尽龙血量还剩1/3左右时,先是张开双翅后咆哮一声,进入所谓的“第二阶段”(以下简称P2)。P2的灭尽龙招式有所变化,最明显的是多了一招快速拍掌,而这招的攻击距离正好是“一滚距离”左右,因此第一阶段利用“一滚距离”引它靠近的技巧在P2不再适用。

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而快速拍掌是除了磕头攻击以外P2最好应对,输出机会最好的招式了。应对此招需要保持往它右前方斜向走位但也不能离他太远以免出飞扑等粪招,同样保持在一滚距离则有大概率引出快速拍掌,抓住机会转身就是强三蓄打头。顺带提一个很重要的技巧,若强三蓄打出头部硬直,我们立即移动蓄力到它右爪前一个翻滚的距离处,有较大概率引出它复读第二次的快速拍掌,我们再用强三蓄对头部进行攻击,两套强三蓄的伤害正好能破坏头上的白刺使其倒地。

此外P2的下压掌攻击演变成了先飞向空中再往地面俯冲,且不仅是右爪,头部也有了攻击判定(长白刺时也会产生飞溅),因此这是为数不多的先往灭尽龙左侧翻滚躲避,再站在头左侧进行强三蓄攻击的招式,攻击结束后,我们应该尽快调整走位回到灭尽龙的右侧。

神龙摆尾

同样是P2独有的招式,处于灭尽龙侧面有概率出的招式,尾部横扫180度的攻击,根据位置可考虑适当蹭刀或者等待下一次更好的攻击时机。

如来神掌

灭尽龙的招牌,威力最大的招式,当身上白刺长时间不被破坏,会变成坚硬且伤害吸收低的黑刺,全身长满黑刺后灭尽龙便会释放如来神掌,推荐的处理方式是收刀飞扑。此次任务中,灭尽龙是否使用过如来神掌可以作为我们是否打得好的标准,只要它使用过这招那么想要达成单人优(5分内完成狩猎)是不可能的。且根据个人经验,灭尽龙在双爪和双翅长出黑刺后(不需要全身黑刺,头部仍是白刺)的情况下,头部白刺瞬间变成黑刺,自然也会释放如来神掌。因此下述的实战流程设计中,会穿插少量的拔右爪白刺的处理,为的就是避免灭尽龙出这一招,而手部白刺破坏倒地也能增加我们的输出机会。

实战流程

开场我们先食用远古秘药把体力和耐力上限补满,在门口处等待灭尽龙转头,走到双角尖端和图所示的草堆成一条直线时再跳下去(目的是避免它发现我们),在爪边强三蓄打头,先白赚一套伤害。

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灭尽龙发现我们后的见面吼,在预感到它将要吼叫,我们能听到声音的前一刻按下翻滚键(因设备和各人反应不同时机会有些许差别)便能滚掉,利用滚掉后灭尽龙还在作势的后摇能打一套本垒三连击,运气好出了爆破伤害的话能让灭尽龙直接发怒,运气不好也没关系,补一点伤害即可。发怒吼的时机与见面吼同理,滚完后也是本垒三连击打头。接下来的战斗便控制上述所提到的让灭尽龙进入“破刺-倒地”的循环,运用好走位引磕头和“一滚距离”的技巧,还有对白刺耐久度的计算等;我们的主要攻击部位肯定还是头,但在右爪长出白刺后(同时头部没白刺)应该尽快用“蓄力挥旋+蓄力返挥”的连招对其进行攻击,手刺的耐久度大概在300-350之间,三轮挥旋加返挥便能破坏。

倒地后我们对灭尽龙的头部进行敲打五连击,注意在敲打的过程中往它倒下去的一侧(或者说双角离地面更近的一侧)微调方向,确保伤害最高的最后一下能命中头部而不是翅膀或手;灭尽龙倒地时间相较其他怪物要短,一般打完五连击的同时它已经起身了,所以要看准它的下一招式快速应对(出瞬间龙车没有办法)。

整个流程下来正常情况下灭尽龙只能被打晕一次,被打晕时,不要急着输出而是选择磨刀,这样便能保持整个任务我们的武器斩味都是绿斩(整体伤害更高)。任务提供的强打衣装能使我们更快打出一晕,但短暂的持续时间不能为打出二晕提供帮助,因此穿衣装能发生量但不能发生质的变化,且实测量的区别相当微小,具体看个人习惯决定是否使用,秉着挑战极限的信念solay君我当然是不穿~

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灭尽龙进入P2的吼叫同样能无回滚后三连本垒打,时机是它翅膀前端下落到跟双角平齐的高度按下翻滚键(视频里因为滚慢了没成功)。

进入P2的时间在狩猎刚过3分钟的时候为(根据左上角的指针能判断),若已经超过四分钟才进P2的话这把想要进五分内是无望的。

第4分钟到4分30秒期间灭尽龙会陷入一段时间很短的疲劳状态,它会站着发呆一阵子。在相对不安定的P2能有如此珍贵的输出机会我们一定要好好把握,稍纵即逝。

P2把头刺破坏三次并打出三套敲打五连击后灭尽龙基本非死即残,随着灭尽龙最后的一声哀嚎,任务也就完成了。

总结

“困难就像弹簧,你强它就弱,你弱它就强。”跟斗技大会里灭尽龙高速的搏斗同样如此。想当初solay君初次挑战本是信心满满,却被灭尽龙打得找不着北,打了10分钟猫车了好几次勉强把任务过了。后来通过不断的思考,学习和练习逐渐把狩猎速度提高,到如今经常能打出单人优的成绩,过程虽说有些辛酸,但获得的成就感也是巨大的。相信认真阅读过本文便勤以练习的你也能达到以前自己不敢想像的高度,加油。

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