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DNF手游回归!重温原汁原味动作体验!

发布时间:2024-03-01 10:00:00阅读量: 130

 

2月29日,由Neople开发、腾讯发行的地下城与勇士官方IP手游《地下城与勇士:起源》正式启动抢先测试。从测试内容来看,《地下城与勇士:起源》有针对性地还原和重现了一些经典的游戏记忆,同时还添加了适应手游玩家习惯的优化,以提高游戏的动作性。正如官方所说,这是一款“真正优秀”的横版卷轴动作手游。

DNF手游回归,还是原汁原味的动作体验

《归来》60版本,超动作爽快战斗

在60年代初期的《地下城与勇士》版本中,勇士们就因为游戏中出色的动作而爱不释手。有趣的怪物机制、极其自由的战斗操作、酣畅淋漓的技能连击给当时的玩家带来了出色的游戏玩法。游戏体验。在《地下城与勇士:起源》中,主创团队最大程度地保留了60版本的经典内容,同时也进行了优化以适应移动端的特性。在动作方面,《地下城与勇士:起源》精心设计了每个角色的动作,包括展现力量的重击,以及强调节奏的快速连击,确保攻击动作的节奏与PC游戏保持一致。清爽的击球感觉;攻击击中敌人后的帧定格和命中位移都经过精心调试,击退、漂浮、飞行表现各异,给玩家最真实的打击反馈。《地下城与勇士:起源》 独特的动作设计继承了IP长期积累的动作基因,让玩家有更好的体验,比同类产品更受认可。这也使其在行业中具有不可替代的地位。

DNF手游回归,还是原汁原味的动作体验

在技能设计方面,在还原端游职业技能的同时,手游也进行了一定的移动端适配修改。为了方便玩家操作,可以创造出精彩的连击,比如斗士的金刚碎、鬼泣的鬼鞭等等。对于判断难度较高的技能,扩大了判断范围,增加了吸附效果。鉴于PC游戏中大量的职业技能,《地下城与勇士:起源》并没有直接粗暴地删除它们,而是设计了一键连击。通过为单个技能键配置最多五个技能,玩家可以通过连续点击来顺序释放它们。最大化玩家的操作自由度,无论是刷图还是PK,都保证最爽快的动作体验。同时游戏还支持通过点击、滑动的方式精准使用特定技能,打造格斗游戏“砸屏”体验,让每个人都成为“地下城、刷屏战士”。这种强调玩家体验的适配性优化,让《地下城与勇士:起源》在用户群体中获得了更高的选择优先级,也让这款游戏在未来的市场竞争中处于优势地位。

DNF手游回归,还是原汁原味的动作体验

经典元素再现,原汁原味的“地下城”体验

另外,《地下城与勇士:起源》在强调动作的同时,也强调PC游戏的经典。

元素进行了还原。熟悉的画风和配乐,和赛丽亚、林纳斯、凯丽等熟悉的NPC一起带来原汁原味的视听体验;王的遗迹、悲鸣洞穴、机械牛等经典关卡和流星落、魔剑、墨竹手镯等经典装备,甚至深渊史诗掉落的灵光一闪,一应核心内容悉数保留,测试开启后一定能会给玩家带来最熟悉的冒险体验。

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从初次踏上阿拉德大陆,救起赛丽亚开始,《地下城与勇士》已经陪伴我们十多个年头,相信也在不少玩家的青春记忆里留下了浓墨重彩的一笔,不少期待已久的勇士纷纷第一时间进入体验,并直呼“爷青回”,各大社交平台上也是掀起了一轮相关话题的讨论。如今再续冒险之路的机会就在眼下,2月29日先遣测试正式起航,就让我们一起期待《地下城与勇士:起源》还会带来什么样的惊喜!

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