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《剑灵》因何成人向?金亨泰回应'作品太色'的玩家评价

发布时间:2025-07-04 07:08:00阅读量: 94

 

从《剑灵》到《剑星》:金亨泰的艺术变革和商业故事


韩国游戏界有名的金亨泰,最近靠着《胜利女神:妮姬》和《剑星》特别火,一下子就成了全球男玩家特别崇拜的“美学老大”。这个擅长设计超有颠覆性女性角色的艺术天才,用特别顺滑的线条,画出大腿和屁股的完美比例,弄出了特别有视觉冲击力的独特风格。最近他接受采访的时候说了个大秘密:当年NCSoft为了保留他独特的艺术表现,专门把《剑灵》韩国版改成18岁才能玩的等级。


打破僵局的访谈:讲清楚和NCSoft的复杂关系

在韩国一个很有名的游戏频道的深入对话里,金亨泰第一次正面回应和老公司的关系传言。他说自己和NCSoft的创始人金泽辰一直都像老师又像朋友,关系特别好。这个发现他才华的人,不但没限制他创作,在他说要离职的时候,还拼命挽留。临走的时候,金亨泰专门画了特别珍贵的插画送给他,金泽辰当时就答应:“Shift Up要是有啥需要,NCSoft永远给你撑腰。”


跨公司合作:《剑星》得到大佬支持

自己开公司以后,这个商业上的好故事还在继续。听说金泽辰专门去Shift Up试玩《剑星》的开发版本,玩了整整两小时后,两边就游戏的故事和商业合作,使劲儿讨论。这种不只是竞争的行业交流,不光证明了金亨泰的艺术价值,还显示出韩国游戏圈特别的传承文化。


艺术和商业怎么平衡

金亨泰老实说,在NCSoft那段经历,是他变化的关键。面对别人说他作品有“色情暗示”,他一点不回避:“这确实是我创作的特点。”就因为这样,公司当年才破例让《剑灵》以18岁才能玩的形式出现(后来改成15岁能玩),这种对创作者本来样子的尊重,造就了游戏史上独一无二的美学标准。虽然后来想法有点不一样,但这段把商业成功和艺术坚持完美结合的经历,到现在还是他最珍惜的行业回忆。


游戏体验变好的办法

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这篇文章深入分析了金亨泰从《剑灵》到《剑星》艺术进步的过程,这个打破常规的创作者用事实证明:真正的艺术表达和商业成功,不是只能选一个。希望以后能看到更多突破限制的游戏美学尝试。

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