Take-Two CEO 解释《GTA 6》定价策略采用动态浮动机制
发布时间:2025-08-13 11:28:00阅读量: 18
《GTA 6》咋定价这事儿,可得好好说道说道:Take - Two的大老板透露出,要接着用“浮动定价”的法子。
《GTA 6》发售日子都明明白白定下来啦,这花了十年精心打造的超厉害游戏,马上就要揭开它神秘的盖头啦。可玩家们最在意的游戏定价策略,开发商Rockstar Games还有它的上头公司Take - Two Interactive,一直都不吭声。
讲讲3A游戏定价新规矩下的策略想法
现在这3A游戏啊,大多都把80美元(差不多574.5元人民币)当成新的定价标准,在这种市场环境里,Take - Two的董事长兼大老板Strauss Zelnick在接受《综艺》杂志专门采访的时候说:“具体定价,Rockstar会在合适的时候公布。咱一直坚持一个重要想法——得让玩家觉得玩这游戏花的钱太值了。”
Take - Two大老板讲讲《GTA 6》定价策略
Zelnick又接着说了说公司定价的想法:“咱一直用的是动态定价的办法。跟行业里常见的做法差不多,一般在游戏刚发售的时候,把价格定得高一些,可能还会一起推出特别版,之后根据市场反馈慢慢调整价格,这样就能让更多人来玩。但咱跟别的公司不一样,咱更看重玩家体验——不仅得保证游戏质量特别好,更得让玩家觉得花这钱花得值。”
Take - Two成绩亮眼得很
多亏了《NBA 2K25》《GTA在线模式》还有好几款手机游戏表现好得不得了,Take - Two在2025财年第二季度交出了一份让人特满意的成绩单。公司觉得,马上要上市的《四海兄弟:故乡》,还有接下来的《无主之地》《NBA 2K26》这些游戏,能让业绩增长得更厉害。
就因为现在市场表现这么出色,Take - Two把2026财年(2025年4月到2026年3月)的净预订额目标往上提到60.5亿到61.5亿美元(差不多434.48亿到441.66亿元人民币)。同时,公司估计全年按GAAP算的净亏损会在4.42亿到3.77亿美元之间,算下来每股亏损2.40到2.05美元。
对于2025年7月到9月这个季度,公司估计净预订额能到17亿到17.5亿美元,按GAAP算每股亏损在75到60美分之间,总的亏损额估计在1.36亿到1.1亿美元。